viernes, 19 de junio de 2026

PunyInform en Español: actualizaciones a la librería de aventuras en Inform para 8 bits y 16 bits

Esta semana se anunció en el Discord de Textualiza la actualización a la v2.7 de PunyInformES, adaptación de PunyInform para autoría de ficción interactiva en Español.

Como de costumbre, su autor Kozelek me envió un resumen de las mejoras, unas heredadas del original (en inglés) y otras de su pluma.

  • Esta versión introduce cambios significativos en las reglas de alcance (scope), donde al utilizar add_to_scope ya no se incluyen automáticamente los objetos secundarios ni se verifica la propiedad add_to_scope mediante procedimientos que llaman a PlaceInScope, lo que requiere una revisión manual para garantizar que los elementos correctos permanezcan accesibles.
  • El uso de esta propiedad ahora es opcional (desactivada por defecto en minimal.inf).
  • Por otra parte, se incluyen diversas optimizaciones y la recuperación de mensajes perdidos en modos de depuración anteriores, junto con la resolución de fallos críticos que podían dejar elementos fuera de ámbito o intentar imprimir rutinas como cadenas.

Continúa la actualización de esta maravillosa herramienta para crear aventuras conversacionales en Español, lo que siempre son buenas noticias en este blog.

lunes, 1 de junio de 2026

Rayuela Jam 2026: 11 trabajos publicados

Ha concluido el período de publicación de trabajos para la edición 2026 de la Rayuela Jam.

La cosecha ha sido buena: 11 trabajos de relatos interactivos.

Las votaciones en la jam en itch.io están abiertas sólo a los participantes y aquellos miembros de la comunidad que deseen colaborar como jurados, para lo cual basta con unirse al canal de Discord de Textualiza; notar que sobre el tema de la votación en la página de la jam destacan lo siguiente:

Se utilizará la media ponderada de itchio para definir la categoría de Mejor Juego de la Jam. Pero tampoco queremos darle tanta importancia a los números, ¡que somos de letras! Así que lo que más nos interesa es el feedback: Por favor, tómate tu tiempo en escribir opiniones y sugerencias o destacar qué cosas te han fascinado del jueguito.

Por ende, aunque no hayan participado con trabajos en la jam, se insta a los que lo deseen a dejar sus comentarios y apreciaciones en las páginas individuales de cada trabajo en itch.io, para consideración de los autores y la comunidad toda: que en esto de hacer ficción interactiva (como en muchas cosas) juntos es como se aprende y se mejora.

Dicho eso, desde aquí felicitamos a todos los autores de estos "11 trabajos 11" e invitamos a quienes gustan del género a disfrutar de tan suculentos frutos.