domingo, 3 de mayo de 2026

La monja alférez: crónica de una epopeya trans del siglo XVII

Intentando hacer un ejercicio de estilo literario, que vuestras mercedes sabrán disculpar si no resulta feliz, paso a hacer una breve relación del relato que Ricard Ibañez hace en su novela "La Monja Alférez: La juventud travestida de Catalina de Erauso".

Nace en 1585 la protagonista desta historia como Catalina de Erauso en San Sebastián de Guipúzcoa, en España, y es ingresada a un convento de ese lar a los 4 años; durante poco más de dos lustros no logran allí domar su temple, entre varios lances que pasan de la picaresca hasta la Inquisición.

Luego, acaecerá su fuga del convento y su transformación de género, entre cosmética, disfraz y aquelarre, que dello se dice quel señor Ibañez conoce no poco. Comienza así su vida como Francisco de Loyola, su alter ego masculino, que no aun verdaderamente viril.

Sigue a ello un breve interludio con un peregrino más sagaz y entendido en lo mundano que lo espiritual. Arriba así a la localidad de Vitoria, donde hará un corto servicio de 3 meses con un profesor de bachilleres, haciendo en esas tareas algo más de aprendizaje en letras y ganando con ello abrigo y alimento.

Tendrá después vida de paje durante 7 meses en Valladolid, al servicio de Juan de Idiáquez, secretario del rey Felipe III, buscando deste el aprendizaje en la espada, harta ya del de la pluma. Debe, sin embargo huir del lugar: tras un encuentro con su padre (que no la reconoce) y escapando de su pasado, parte a Bilbao.

Tras una pendencia de taverna, de la que nada saca salvo un mes en cárcel, deja Bilbao y parte a Estella, en Navarra, donde tendrá dos años tranquilos como paje al servicio de don Carlos Arellano, caballero de Santiago ya entrado en años.

Después de aquello, hace un breve paseo por su nativa San Sebastián y torna luego a Sevilla con intención de ir a Madrid y hacer servicio en los tercios; más viendo en esa ciudad, andaluza y cosmopolita, cuánto puede el mundo ofrecer, deja Sevilla por Sanlúcar de Barrameda para embarcarse a las Américas, cosa que hace el Lunes Santo del año 1610 y a esas costas de Nombre de Dios llega tras 4 semanas de navegación, lances de marineros y villanos de por medio.

Muda entonces de nombre y como Alonso Díaz comienza a vivir mil y una peripecias en tierras de Reino de Indias.

A Panamá primero llega, de Sevilla ciudad gemela, donde también el dinero a todos hace hermanos. Tres meses de molicie y despilfarro dan cuenta de sus escasos ahorros y entra pues al servicio del mercader Don Juan de Urquiza, cuya vida salva durante aciaga travesía en pos de una de sus muchas propiedades costeras.

Ganada la confianza de su amo se hará cargo de sus negocios en la localidad de Zaña, donde a su pesar se verá metido en líos de faldas que son más del mercader que suyos: tres semanas de cárcel esta vez... y luego un ayuntamiento femenino que, por lo extraño, no le resulta enojoso, a la postre: sin embargo, tres meses de aquello y una segunda riña la deciden a abandonar el lugar y partir a Lima, do llega al comienzo del invierno del año 1610.

Por recomendación de señor de Urquiza entra al servicio de Diego de Solarte, pero un nuevo lío de faldas, a las que por lo visto Catalina (¿o Alonso?) se había aficionado, le trae nuevos problemas lo que le obligan a dejar Lima e ir a Concepción a la Guerra de Arauco que entonces se libraba en la Capitanía general de Chile.

En Concepción servirá bajo su hermano Miguel, sin ser por este reconocida. Su afición por las de su sexo le trae nuevos problemas, esta vez con la querida de su coevo y es entonces destinada a Paicaví. Ahí hará fama, participando en salidas de castigo y captura de los bravos nativos, de quienes hará rehenes que luego se intercambian por dineros o gentes españolas presas en lances similares de los araucanos. Aquello nuevamente le traera convivencia con su propio sexo, pero los azares de la guerra darán a ello un final funesto y poco feliz.

Decepcionada, Catalina deja la guerra de Arauco, pero su propia lucha no ha de terminar, pues su destino aún la persigue doquiera que vaya y su propio carácter indómito no dejará de traerle problemas, de los cuales ya no sabrá como salir...

El lector de estos tiempos sabrá aquilatar las diferencias y también similitudes de las vivencias de la de Erauso que, nacida mujer en su tiempo, no podía a causa dello vivir plenamente según su carácter, pareceres e inclinaciones; cosa esta que, pese a los cambios en las costumbres y los modos de vida, es aun una dificultad que algotros siguen enfrentando en nuestra epoca.

Quiera entonces quien esto lee reflexionar sobre cómo de actuales o no son las vicisitudes de Catalina y qué tan verderamente moderno es nuestro mundo contemporáneo, para quienes en él no siempre se encuentran del todo a gusto...

sábado, 2 de mayo de 2026

Arranque de Rayuela Jam 2026: "Infinito"

Después de una votación popular, ayer se anunció "Infinito" como el tema de la Rayuela Jam 2026.

También ayer se dió arranque oficial a la competencia, cuyos participantes tendrán este mes de Mayo para crear sus trabajos para la cita.

Como es habitual en esta jam, se han propuesto diversificadores como variaciones sobre el tema de la comp. De acuerdo a la página de la jam:

Los Diversificadores son una serie de retos adicionales que sirven para inspirar a los creadores a la hora de dar forma a sus obras. No son obligatorios, pero sí aportan un extra de diversión y reto.

En esta ocasión los diversificadores son:

  • "Sin cabos sueltos": Si hiciste un juego el año pasado bajo el diversificador CÁPSULA DEL TIEMPO, tu juego o el de algún otro participante debe contener la pista que permita desbloquear el huevo de pascua de la edición de 2025.
  • "Nueve nueve nueve": Celebramos la novena edición de Rayuela. Busca una manera de hacer que el NÚMERO NUEVE sea algo fundamental para el desarrollo o la resolución de tu juego. Dejamos a tu elección como interpretarlo.
  • "Cabeza borradora": En homenaje a David Lynch que nos dejó el año pasado. Busca el modo de darle un toque Lynchiano a tu juego, ya sea en temática, identidad visual...
  • "5.000 años de contenido": Utiliza elementos del dominio público para tu juego, desde textos a fotografías pasando por cuadros, música... Aprovecha la historia humana para inspirarte o darle sabor a tu juego.

Para saber más, vayan a su página en itch.io.

Desde este blog publicaremos los avances de esta jam y el inicio del periodo de votación por los trabajos publicados...

...¡y adelante con la aventura!

viernes, 1 de mayo de 2026

CAAD 71: publicado nuevo número del fanzine

Hace no más de 6 días se ha publicado el CAAD 71, que como suele fue revisado en detalle en el Spectrumero, canal de YouTube de Javi Ortiz.

Junto al dueño de casa, en el epsiodio intervinieron Juanjo Muñoz (director) y José Luis Cebrián (jefe de redacción y maquetador), quienes comentaron el contenido de este número de la revista en 2 horas y media (o casi). Se aprovechó en la cita de anunciar los resultados de los Premios CAAD 2025 y el sorteo de cinco premios.

En cuanto al fanzine, éste mantiene su línea editorial, entregando sus siempre estupendos contenidos aventureros: noticias, entrevistas, anuncios de proyectos y análisis de trabajos interactivos, en esta ocasión con 118 páginas de material.

Por gustos y preferencias personales, voy a destacar de este número 71, entre otros, los siguientes artículos:

Una vez más tenemos disponible para nuestro disfrute una revista de calidad gráfica y edición excelentes, con todo lo que hace falta para adentrarse en lo que hay y está por venir en el mundo de la ficción interactiva.

martes, 28 de abril de 2026

Rayuela Jam 2026: ronda final para votar por el tema de la jam

Ha concluido la segunda fase de votaciones para el tema de la Rayuela Jam 2026.

Los cuatro temas que pasan a la ronda final son:

  • Reinicio
  • Metamorfosis
  • Infinito
  • Sobrenatural

Los interesados tienen hasta el 1 de Mayo a las 8:00 (hora peninsular española) para participar en la votación final y seleccionar el tema de esta edición de la Rayuela Jam

¡A votar!

lunes, 27 de abril de 2026

Rayuela Jam 2026: segunda vuelta para votar por el tema de la jam

Ha concluido la primera fase de votaciones para el tema de la Rayuela Jam 2026.


Los ocho temas que pasan de ronda son:

  • Reinicio
  • Ilusión
  • Espejismo
  • Metamorfosis
  • Sobrenatural
  • Dolor
  • Infinito
  • Nueve

Los interesados tienen ¡24 horas! para participar en la votación de semifinal, y avanzar así en el proceso de selección del tema de esta edición de la Rayuela Jam

¡Hasta pronto!

domingo, 19 de abril de 2026

Rayuela Jam 2026: vota por el tema de la jam

Como comenté la semana pasada, se está seleccionando la temática de la Rayuela Jam 2026.

Pues bien, hace un par de días se ha anunciado en su canal del Discord de Textualiza la lista de 16 temas candidatos para selección pública.

Los temas propuestos son:

  • Hogar
  • Abandono
  • Espejismo
  • Infinito
  • Metamorfosis
  • Germen
  • Un futuro mejor
  • Nueve
  • Ilusión
  • Sin Final
  • Dolor
  • Carga
  • Cortejo
  • Madriguera
  • Sobrenatural
  • Reinicio

Ya se ha dado inicio a la votación y eliminación, comenzando por grupos de a 4, para elegir el tema que en definitiva será el de esta edición de la Rayuela Jam.

Continuaré informando por este medio en cuanto exista un resultado del proceso de selección.

¡Nos vemos!

viernes, 17 de abril de 2026

PunyInform en Español: actualizaciones a la librería de aventuras en Inform para 8 bits y 16 bits

Hace poco se anunció en el Discord del CAAD la actualización a la v2.5 de PunyInformES, adaptación de PunyInform para autoría de ficción interactiva en Español.

Según me explicó su autor Kozelek, se trata de mejoras heredadas del original (en inglés) y otras de su propia cosecha.

  • Correcciones de análisis de palabras y de mensajes y optimizaciones de las rutinas más comunmente utilizadas.
  • Para las optimizaciones, Fredrik Ramsberg ha partido de los análisis realizados mediante un nuevo intérprete, Krebf, que ha desarrollado para llevar un mejor control de las estadísticas de ejecución.

Se continúa actualizando una estupenda herramienta para crear aventuras conversacionales en Español, lo que siempre son buenas noticias en este blog.