lunes, 29 de mayo de 2023

Actualización de interfaz de usuario de mis trabajos publicados con Squiffy

Por lo visto, le voy a sacar el jugo a la Rayuela de Arena 2023 y en más de un sentido.

Como aún estoy en plazo de acuerdo a las bases de la jam y aprovechando una atinada observación de un comentario para la jam, he hecho un par de cambios menores a la interfaz de usuario de “Reencuentro”.

Como constato una vez más, Squiffy es una caja de sorpresas, sumamente flexible... y como el envase es HTML y JavaScript, nada cuesta mejorar estos detalles sin tocar el relato interactivo: todo es cuestión de una mínima edición de la página de llamada del relato y de agregar un par de opciones al archivo de estilos que lo acompaña.

Las respuestas las he encontrado buscando en los foros de Squiffy, verdadera mina de oro de documentación complementaria para la programación con este sistema de autoría de hiperrelatosHe implementado así los siguientes cambios:

  • Modificación de colores de los enlaces, según si son informativos (azul) o para tomar una decisión y hacer avanzar el relato (verde)
  • Un enlace de “Ayuda” (al lado de la opción de “Reiniciar”) explicando esto

Aprovechando entonces la ocasión, le dí un repaso a "Rastros" y "Memoria" que ahora incorporan también estos cambios de interfaz.

Espero que esto redunde en una mejor experiencia y disfrute de estos relatos interactivos.

¡Nos vemos!

viernes, 26 de mayo de 2023

Creación de nuevo Hiperrelato "Reencuentro": Publicación de "Reencuentro"

Después de un provechoso testing (alfa y beta) con Comely, he publicado "Reencuentro" para su participación en la Rayuela de Arena 2023.

Hacía mucho tiempo que no publicaba un trabajo bajo las presiones de tiempo de una competencia y el resultado está ahora antes ustedes.

Es mi tercer relato interactivo creado con Squiffy como hiperrelato tipo libro-juego de ciencia ficción:

En exploración de un mundo nuevo, debes reunirte con el módulo de ascenso. Pero el camino al reencuentro no siempre es corto o fácil.

Se puede disfrutar online y también como descarga en su página en itch.io así como en su propio sitio en mi página web; también se puede recomendar mediante su página de promoción en facebook.

Anunciaré por este medio el momento en que se inicie el periodo de votaciones de la Rayuela jam y veremos entonces qué tal es su recepción por parte del público votante.

¡Hasta pronto!

domingo, 21 de mayo de 2023

Creación de nuevo Hiperrelato "Reencuentro": Testing

Puedo anunciar felizmente que, tras una semana de escritura y desarrollo (que con Squiffy es casi lo mismo) tengo ya generada la primera versión completa de mi nuevo relato interactivo "Reencuentro".

Se la he enviado ya a mi primer tester, que en esta ocasión será Comely, a quien desde ya agradezco su buena voluntad y ayuda.

Suponiendo al menos 3 iteraciones de pruebas, espero poder completar el necesario proceso de depuración a tiempo para publicarla para la Rayuela de Arena 2023.

De momento, estoy sacando algunas lecciones importantes a tener en cuenta para mi futura participación en esta o cualquier otra jam con plazos acotados para creación:

  • Si trabajo con Squiffy y tengo una idea clara, acotada e implementable empezando el plazo de la jam, el proceso creativo me resulta abordable.
  • Con Inform 6, aún teniendo una idea clara (y acotada) no alcanzaría de ninguna manera a terminar a tiempo con un mínimo de testeo.
  • Ayuda el ya tener experiencia con Squiffy y saber ciertos trucos o mecanismos para una implementación a mi gusto:
    • Texto automático para el encabezado de la pantalla
    • Registro de puntaje
    • Manejar correctamente el flujo del relato, que será dado por el recorrido del jugador en el árbol de posibilidades narrativas
    • Variables booleanas y de estado para manejar condiciones del flujo
    • Variabilidad del texto narrativo según ese flujo
Informaré por aquí los resultados del testeo y el avance hacia la publicación para la "Rayuela".

¡Nos vemos!

domingo, 14 de mayo de 2023

Creación de nuevo Hiperrelato "Reencuentro" para la Rayuela Jam 2023

Después de estrujarme la cabeza por un par de semanas, he logrado dar con una historia y un argumento razonable, por lo que puedo anunciar que voy a participar en la Rayuela de Arena 2023.

Si todo sale como está previsto, publicaré "Reencuentro", un hiperrelato de ciencia ficción tipo libro-juego que será mi tercer relato interactivo desarrollado con la herramienta Squiffy.

Tanto la herramienta como el género me acomodan mucho, pues me permiten escribir rápido y con soltura, sin las complicaciones (ni virtudes) de la programación de una aventura conversacional, cosa crítica si quiero cumplir con los plazos de la jam.

Ya tengo diagramado el flujo del relato con sus distintas secciones y me encuentro en plena escritura y construcción, cosa que en Squiffy, con su prodigiosa sencillez y flexibilidad, se hacen rápido y bien.

Este trabajo no habría visto la luz sin el estímulo y la insistencia para crear provenientes de la comunidad: los podcast, Discord y las charlas de Textualiza. Vaya mi agradecimiento particular a Jade, que con sus atinados consejos me puso sobre la pista de esta y otras obras por venir: un cuaderno a mano, para anotar ideas cuando surjan, ayuda mucho.

Una vez que tenga el relato listo, anunciaré por este medio el inicio del testing.

¡Hasta pronto!


sábado, 13 de mayo de 2023

No está muerto lo que yace eternamente: vigésimosegundo episodio, segunda temporada

Ayer viernes apareció en línea el vigésimosegundo episodio de la segunda temporada de “No está muerto lo que yace eternamente”. Está disponible en el canal de Textualiza en Twitch y también en YouTube: Ruber Eaglenest y Jade nos traen en amena conversación las novedades de la escena de la ficción interactiva. 

En una modalidad ya conocida y en continuidad con el evento mensual "Dracula Daily", en este epsiodio la invitada YoMissMar jugó en directo las dos partes de la aventura "Dracula" de Rod Pike: "Drácula, La primera noche", traducida por DEF con el propio Ruber, y luego, retomando la partida de la semana pasada, pasó a interactuar con la secuela "Drácula, la llegada", una traducción de Mapache y nuevamente Ruber. Para quienes gusten de la buena literatura, estas dos aventuras son absolutamente imperdibles.

Para las noticias, apartado breve en este episodio, el temario quedó disponible en YouTube y además fue publicado en el foro en español de Intfiction, así como en el foro del CAAD; como es lo habitual, los enlaces se pueden leer aquí desde ya:

  • Hilo de Marta sobre Drácula en Twitter
  • "Do not feed the monkeys 2099" sale el 25 de Mayo
  • Continúa el "Dracula Daily"
  • Sigue en marcha Rayuela de Arena 2023
    • Primer juego presentado a la Rayuela: "La Casa" de  Gerardo Rodriguez
    • Hilo con las charlas de este año
  • Arranca la Parsercomp: envíos del 1 de mayo al 31 de junio
  • El caad.es cierra este sábado
    • Hilo en caad.es
    • Archivado de contenidos públicos
      • Los zips puede navegarse para descargar ficheros sueltos desde la lista
      • También hemos lanzado tareas de archivado en la Wayback Machine para todas las webs
      • Haremos una última este fin de semana, antes de detener la maquinaria el domingo 14
      • Mensaje de dddddd replicado en intfiction.org
Como cada semana, tenemos nuevamente este estupendo medio para estar al día de lo que hay (y ha de haber) en ficción interactiva.

domingo, 7 de mayo de 2023

Comentario de "Encierro" publicado en la web del CAAD

¡Otro fin de semana movido para la aventura!

Ayer se ha publicado en la web del CAAD un comentario de "Encierro" previamente incluido en el número de abril del fanzine del CAAD.

Escrito por Bert the Stroller, se trata de un análisis muy profundo del relato, incluyendo elementos que claramente son una revelación de la trama, por lo que incluye una debida advertencia al inicio del artículo.

Al final del análisis se ha agregado la narración de introducción del relato, que está disponible en su descarga y también en línea

Aprovecho una vez más de agradecer a Bert por el comentario y a las gentes del CAAD por dar lugar a un espacio para su publicación.

¡Hasta pronto!

sábado, 6 de mayo de 2023

No está muerto lo que yace eternamente: vigésimoprimero episodio, segunda temporada

Ayer viernes apareció en línea el vigésimoprimero episodio de la segunda temporada de “No está muerto lo que yace eternamente”. Está disponible en el canal de Textualiza en Twitch y también en YouTube: Ruber Eaglenest y Jade nos traen en amena conversación las novedades de la escena de la ficción interactiva. 

Con un formato algo más habitual, en esta ocasión la invitada YoMissMar jugó en directo la aventura  "Drácula, la llegada", traducción creada por Mapache y el propio Ruber de la 2a parte de la obra de Rod Pike, en sintonía con el evento mensual "Dracula Daily". Marta ha creado varios trabajos interactivos y, como se acostumbra en estos casos, aventura aparte podremos conocer su periplo como autora y profesional del diseño narrativo y de juegos: su obra "Do not feed the monkeys 2099" se publicará el 25 de Mayo.

Por otra parte, se mantiene la cobertura del puesto del CAAD en citas españolas, por lo que al principio del programa escuchamos la experiencia de Tranqui69, habitual en este blog por su autoría del fanzine del CAAD y el podcast Conversacionales, que en compañía de Dwalin se hicieron presentes en la reciente feria Retropolis Valencia ocurrida este 29 de Abril. Según contó Tranqui69, pese a ser una ocasión para juegos de acción y afines, fue grato comprobar que la gente se quedaba a jugar aventuras: a punta de teclado o mouse los interesados persistían en ello. Hay lugar, se confirma, para la aventura en estas ocasiones; es cuestión de estar ahí y presentar trabajos vistosos (que los hay) que atraigan a los paseantes.

Para complementar lo narrado en el podcast, puede leerse un interesante artículo publicado en la web del CAAD.

En cuanto a las novedades, los enlaces del temario están disponibles en YouTube y además fueron publicados en el foro en español de Intfiction, así como en el foro del CAAD; como es lo habitual, los pueden leer aquí para abrir el apetito:

  • Ya disponible el port a DAAD de "Los Elfos de Maroland". Ayuda a Ged, el aprendiz de mago, a salvar el archipiélago de Maroland, ahora en tu Spectrum, Spectrum Next, Amstrad CPC, Amstrad PCW, Commodore 64, MSX1, MSX2, Atari ST, Amiga y PC MSDos
  • En CAAD ya se pueden emular las aventuras sin necesidad de descargar
  • "Varney Lake" la nueva pixel pulp está ya disponible (va de vampiros)
  • Existe una visual novel o aventura gráfica llamada: "Gaudí: Barcelona no Kaze"
  • Nuevo juego de Deconstructeam
  • Lo nuevo de Failbetter Games sale en 35 días
  • "The book of hours", continuación espiritual de Cultist Simulator, llega en agosto
  • Patrones y Escondites entrevistados en Zoom.NET sobre "DELETE AFTER READING"
  • "Estado Profundo" ha sido actualizado
  • "La tempestad", el relato de Lovecraft adaptado por Daniel Revenga, ha sido traducido al portugués
  • Han traducido profesionalmente la novela del creador de Disco Elysium, "The Sacred and Terrible Air", y está disponible para descargar gratuitamente
  • Rayuela Jam 2023: en marcha hasta el 31 de Mayo
    • El tema para la jam: "El camino de vuelta"
    • Hilo con las charlas de este año
    • Hilo con las charlas anteriores recomendadas
  • Ludonarracon ha comenzado: 4-8 de Mayo
Nuevamente tenemos disponible este estupendo medio semanal para estar al día de lo que se hace (y se hará) en ficción interactiva.

viernes, 5 de mayo de 2023

Aventuras en línea en la web del CAAD: llegar y jugar

En un artículo anterior comenté que, a efectos de promocionar la aventura conversacional:

es tarea de quien esto escribe y de todos quienes formamos parte de la comunidad el usar nuestros medios disponibles para atraer y acrecentar la afición

Pues bien, en la web del CAAD claramente están por ello y tanto es así que ayer han estrenado una página de emulador que permite usar una versión en línea de Retro Virtual Machine para jugar ¡ahí mismo! aventuras conversacionales, sin necesidad de instalar nada más. Como todo el resto de esta web, la página puede usarse también en la versión para dispositivos móviles.

La página del emulador

De momento, funciona sólamente con las versiones de aventuras en disco de Sinclair Spectrum, pero el aficionado ya puede darse el gusto con 4 aventuras 4, que sin duda serán más según se refine la emulación con RVM Player.

Una estupenda novedad para la difusión de la aventura conversacional, lo que siempre son buenas noticias en este blog.

lunes, 1 de mayo de 2023

Arranque de Rayuela Jam 2023: El camino de vuelta

Después de una votación popular, se anunció hoy "El camino de vuelta" como el tema de la Rayuela Jam 2023.

También hoy se dió arranque oficial a la competencia, cuyos participantes tendrán este mes de Mayo para crear sus trabajos para la cita.

Como es habitual en esta jam, se han propuesto diversificadores como variaciones sobre el tema de la comp. De acuerdo a la página de la jam:

Son simples retos adicionales para los participantes que deseen utilizarlos. No son obligatorios. Los participantes pueden optar por utilizar aquellos que deseen, todos ellos o ninguno en absoluto.

En esta ocasión los diversificadores son:

  • "Ciudades invisibles": Haz que la narración gire en torno a una ciudad fantástica inventada por tí. Puedes inspirarte en el libro homónimo de Italo Calvino.
  • "El castillo de los destinos cruzados": Utiliza el azar para la generación de la historia del juego o para las bifurcaciones del mismo.
  • "Si una noche de invierno, un viajero...": Crea un juego hecho de inicios sin final, o con un final que es un nuevo inicio.
  • "Seis propuestas para el nuevo milenio": Haz que tu juego sea tu manifiesto sobre las artes, la sociedad o el mundo del mañana.

Para saber más, vayan a su página en itch.io.

Desde este blog publicaremos los avances de esta jam y el inicio del periodo de votación por los trabajos publicados...

...¡y adelante con la aventura!

EDITADO: me avisan por el Discord de Textualiza que en su canal de YouTube están emitiendo videos de introducción temática y para autores. Material de apoyo muy recomendable a efectos de su participación en la jam.