martes, 29 de enero de 2008

Arranque de los Premios Hispanos 2007


Ha comenzado la edición 2007 de los Premios Hispanos. Como dice su web, "se organizan una vez al año para premiar el esfuerzo de los aventureros que componen la comunidad de las aventuras conversacionales de habla hispana. Dichos premios pretenden ser a la aventura como los Oscar al cine. "

Participan, pues, todas las aventuras producidas en español durante el año 2007 y de las que tengamos noticia, sean o no creadas por miembros del CAAD. Este año la competencia se viene durísima: 25 aventuras, la mayoría generada en 3 competencias de estupenda convocatoria.

En estos momentos, y hasta el 10/02/2008, está en curso la primera ronda de votaciones, para seleccionar las aventuras finalistas en las categorías Mejor Aventura, Argumento, Calidad Literaria, Originalidad, Interactividad, Jugabilidad, Mejores Puzzles, Mejores PSI's, Mejor Puzzle, Mejor PSI y Aventurero del Año.

Para saber cómo votar, basta leer las bases de la competencia. Una vez que haya novedades de la primera ronda, las publicaré (qué sorpresa...)

¡Participa y vota por tus favoritas!

jueves, 24 de enero de 2008

Resultados de la 3ra MiniComp

Ayer fueron entregados los resultados de la 3ra MiniComp:


Repito aquí lo ya dicho en el foro del CAAD: pocas veces se puede ver una comp tan productiva, de tanta calidad y en tan poco tiempo, como esta estupenda III Minicomp. Ha sido mi gran gusto y privilegio competir con tantos y tan buenos contrincantes y aportar juntos a uno de los mejores años para la aventura (al menos desde que entré el 2004 a la comunidad), tanto en la cantidad como en la calidad de la producción, que de verdad que ha sido descollante.

Aunque mi aventura Afuera no sacó premios, sí resultó nominada en las categorías de
Calidad Literaria y Mejor PSI, lo que por cierto agradezco ya que es un reconocimiento no menor. Cuesta contar una buena historia o desarrollar personajes bajo las limitaciones de una minicomp, lo que hace aun más relevantes las estupendas aventuras presentadas.

Para quienes tenga interés, ahora están disponibles las versiones individuales de las aventuras con solución y código fuente, disponibles también en una única descarga.

Una vez más mi agradecimiento a la organización de la comp, los demás participantes y a todos cuantos jugaron/leyeron y votaron por las aventuras partcipantes.

¡Gracias y hasta pronto!

jueves, 17 de enero de 2008

Me Rio En Tu Propia Cara: La Parodia en la Aventura

Continuando con los subgéneros de aventura, veamos ahora un tipo de aventura humorística muy especial: la parodia.

Este género suele visitarse frecuentemente, con aventuras que parodian el cine, la literatura y otros medios plásticos, aunque, curiosamente, no pocas de las aventuras de parodia más destacadas son las que hacen de la otras aventura ya publicadas el objeto de su (ejem) atención.

Veamos algunos ejemplos:

Estos son sólo algunos ejemplos muy de mi gusto (quedan advertidos :P) y, por supuesto, hay mucho más. Recordar que para jugar a estas y otras aventuras es necesario descargar primero el archivo de juego de cada aventura y luego instalar un intérprete que los lea . Si tienen Windows, instalen este conveniente todo-en-uno. Para otros sistemas operativos o plataformas (incluyendo PDAs), encontrarán lo necesario aquí.

Pronto, más aventuras de subgéneros...

lunes, 14 de enero de 2008

Aventuras en La Tierra Media

Continuando la primera serie de posts de este blog, pasaré a revisar algunos subgéneros temáticos de aventuras conversacionales en español.

En este caso, veamos una veta de relato de fantasía que ha cobrado (más) relevancia últimamente: aventuras ambientadas en la Tierra Media de J.R.R. Tolkien.

Sería ocioso registrar aquí la profundidad y belleza del mundo creado por este autor inglés, sin entrar en una hipérbole por demás innecesaria y... sí, ¡me gusta! Lo he leído casi todo, tanto en castellano como en inglés, tengo las películas de Peter Jackson en DVD y todavía no sé si es o no buen cine o literatura... pero la verdad, comparando otras cosas que visto por ahí, no cuesta entender porqué me gusta a mí y a tantísimos más.

En el caso de la aventura, la totalidad de la producción reciente de aventuras en español ambientadas en el mundo de Tolkien fue generada en la ESDAcomp, una competencia temática del año 2002 que produjo algunos trabajos verdaderamente destacables:

  • Sombras de Moria: cuando la Compañía del Anillo pasa por Moria, todo es desolación en la ciudad enana. Pero incluso las viejas ruinas evocan el pasado esplendor y a la vez recuerdan a los enanos el precio de la avaricia.
  • Cirith Ungol: Frodo, dado por muerto por Sam, es capturado por los orcos y llevado a la torre de Cirith Ungol. Recreación del capítulo de igual nombre del libro "El Señor de los Anillos".
  • Misterio en el Ultimo Hogar: la ganadora del concurso y la mejor aventura del año. Un capítulo perdido en las memorias de los hombres y conservado por los Hobbits, acontecido durante el tiempo que Frodo permaneció inconsciente al cuidado de Elrond. Una misteriosa sombra recorre los pasillosde Rivendell, una silenciosa trama gira en torno a un secreto largamente olvidado y mientras tanto una nueva criatura surge de su letargo en medio de toda la confusión, ¡pues el anillo ha sido robado!
Por mis gustos destaco éstas, pero ¡ojo! hay más aventuras creadas para la misma comp, no menos interesantes que las anteriores: la mayoría de los premios de la competición anual se los llevaron estas aventuras...

Para quienes gustan del relato fantástico medieval y/o tolkeniano, estas aventuras son una excelente manera de adentrarse en el género. Recordar que para jugar a estas y otras aventuras es necesario descargar primero el archivo de juego de cada aventura y luego instalar un intérprete que los lea . Si tienen Windows, instalen este conveniente todo-en-uno. Para otros sistemas operativos o plataformas (incluyendo PDAs), encontrarán lo necesario aquí.

Nos vemos pronto, con más aventuras de subgéneros...

jueves, 10 de enero de 2008

2007: Un Año Aventurero

Este recién pasado 2007 ha sido, decididamente, un estupendo año para la Aventura en español. Algunos aspectos a destacar:

  • Producción Aventurera: esto es lo más destacable. Luego de un 2006 un tanto lento, 2007 ha sido un año explosivo, especialmente la segunda mitad. La mayor parte de las 24 aventuras creadas de este año (¡que no todas, ojo!) han provenido de las competencias, que tuvieron una muy buena convocatoria.
  • Sistemas de Autoría: en cuanto a lenguajes de desarrollo, después de más de 9 años de vida, InformATE! sigue muy firme (usado en la mitad de las aventuras este año), pero este ha sido indudablemente el año de INFSP, que fue responsable por sí solo de 7 aventuras; casi un tercio del total de aventuras generadas, para un sistema con poco más de un año de vida, es todo un éxito. Asimismo, INFSP ha sido responsable de que la gente aborde Inform 7, un nuevo paradigma para creación de aventuras; con la versión en INFSP para Inform 7 en español aun en beta, es verdaderamente un logro destacable...
  • Sitios de la Comunidad: la consolidación de la WikiCAAD, la conversión de SPAC a web 2.0, nuevos blogs de aventuras... todo ello habla de una comunidad activa (y muy esforzada :-P ).
Para quien esto escribe, fue el año de mi primera aventura larga y (de alguna manera) de consolidación como autor ya no tan novato de aventuras conversacionales.

Esperemos que este año sea tan bueno como el anterior: ya ha comenzado muy bien...

martes, 8 de enero de 2008

Los Hijos de Hurín


He concluido, tras larga espera ("Crónica de un Regalo Anunciado"), la lectura de "Los Hijos de Hurín" (The Children of Hurín), obra póstuma de J.R.R. Tolkien.

Esta novela, como "El Silmarillion" y otros trabajos publicados posteriormente a "El Señor de Los Anillos", corresponden a narrativas inconclusas del autor, que han sido revisadas y editadas por su hijo Christopher Tolkien para tener una forma publicable.

El relato transcurre en la Primera Edad de la Tierra Media y narra los hechos de la vida de los hijos de Hurín, poderoso guerrero y líder de una de las Tres Casas de Los Hombres, aliados de los Elfos en su lucha contra Morgoth.

Tras una aplastante y masiva derrota, y ante el aún desafiante Hurín, Morgoth, humillado por la burla y desdén del prisionero, se ensaña con el vencido y lo condena a mirar de lejos la tragedia de su familia, centrada en figura de su hijo Turín, cuya vida se fragmenta en tierras ocupadas y cuyo destino, fruto de aciagas decisiones producto de las circunstancias y del orgullo, se va labrando inexorablemente.

El tema del orgullo desmedido, y cómo malogra todo cuanto se hace cuando gobierna las decisiones, es central en esta historia y, por cierto, en el progresivamente ruinoso periplo de Morgoth ("...pero ésa es otra historia...").

Es una lectura recomendable para los que disfrutaron con "El Silmarillion" y también para los que gustan del relato heroico medieval. En todo caso, si gustaron de "El Señor de Los Anillos" y no han leído "El Silmarillion" o alguna tragedia griega (Edipo Rey o Antígona se me vienen a la mente), cuidado; no es una lectura fácil... ni feliz.