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viernes, 31 de marzo de 2023

Actualización de mi web de Ficción Interactiva

Una página web que no se actualiza corre el riesgo de quedar retrasada o volverse irrelevante. Esto es especialmente cierto si la página es de un autor que quiere mantenerse activo en una comunidad inquieta (y no poco) como es el caso de quien esto escribe y el mundillo de la ficción interactiva.

Si bien para lo cotidiano tengo este blog, el hecho es que algunas de las cosas que recojo en estos post tienen a la postre una relación con lo que publico en mi página de ficción interactiva: si no fuera así, se notaría pronto cierta desconexión o descuelgue de la misma respecto de la escena más general, para no hablar de las aventuras conversacionales en particular.

Y es que mi página de autor es más estable en contenidos que el blog, pero no por ello ha de ser estática.

Dicho lo anterior, he introducido algunos cambios a dicha web, a saber:

  • Varios de los artículos del blog aluden directamente a uno o más de los trabajos de ficción interactiva que he publicado a la fecha. Para mejor referencia y exploración, y usando las etiquetas de publicación, he incluido enlaces con el texto blog En blog "El Escritorio de Incanus" en la sección de relatos interactivos y en el encabezado de las páginas de publicación de esas obras; así el lector podrá asomarse, en base a artículos de este blog, a lo que pasa (o pasó) con ese trabajo una vez fue publicado.
  • Se mencionó en un episodio reciente del podcast “No está muerto lo que yace eternamente” que no resultaba fácil dilucidar cómo o dónde podía descargarse el código fuente de mis trabajos publicados. Tomando nota de ello, he incluido el texto blog Se incluye además el código fuente (directorio Fuentes en archivo ZIP), seguido de una explicación, tanto en la sección de relatos interactivos así como en las páginas individuales de cada obra, en su sección INSTALACION.
  • Como ejemplo de estos cambios, véase el caso de "Encierro".

Espero que estas modificaciones faciliten la lectura de la página y el provecho que el lector pueda obetener de ella.

¡Hasta pronto!

miércoles, 25 de mayo de 2022

Actualización de mis trabajos en IF Archive

Una vez publicado, un trabajo de ficción interactiva sigue una vida propia, a veces completamente distinta de la prevista por el autor, especialmente si esa publicación es en línea.

Por otra parte, Internet es un lugar extraordinariamente diverso y por lo mismo existen múltiples puntos de entrada para el interesado en buscar algún determinado trabajo. Esto se vuelve aun más complejo cuando el medio o grupo de interés trasciende las barreras del lenguaje.

Quien esto escribe cayó en cuenta de ello al poco andar de su periplo como autor de aventuras conversacionales. En mi caso, he resuelto el problema publicando mis trabajos en varios medios, tanto en español como en inglés, aunque, a efectos de descarga, en general he apuntado a los archivos guardados en mi página web.

La única excepción a esto es el IF Archive, una página cuyo propósito es preservar trabajos y tecnologías asociados a la ficción interactiva y que por ende guarda copias de trabajos de ficción interactiva, independientes de las páginas o medios con que fueron originalmente publicados.

Recientemente he actualizado los paquetes de distribución en archivo ZIP para mis trabajos creados para máquina Z mediante Inform 6 (con InformATE!  e INFSP)... pero esa actualización sólo afectó a los archivos en mi página web.

Ahora, tras un proceso de revisión del propio IF Archive, esos archivos ZIP han quedado también actualizados en ese repositorio, con el añadido de que, cortesía de los gestores de contenido del sitio, las entradas apuntan a sus fichas descriptivas en IFDB, uno de los medios en inglés que utilizo para publicar mis creaciones. 

Completo de ese modo el proceso de actualización en línea de mis trabajos para Máquina Z, quedando enteramente, y en más de un sentido, disponibles para la afición. 

sábado, 16 de abril de 2022

Actualización de mi web de Ficción Interactiva

Debido a algunos enriquecedores intercambios en Discord he decidido actualizar los paquetes de distribución en archivo ZIP para mis trabajos creados para máquina Z mediante Inform 6 (con InformATE!  e INFSP), publicados a la fecha en mi página web de ficción interactiva.

En particular, descubrí que si bien había estado compartiendo el código fuente, no había incluido las librerías de base (Inform 6 + INFSP o InformATE!) sin las cuales el código fuente está incompleto y de hecho no puede compilarse para generar un archivo de juego para máquina Z.

Por lo mismo, los archivos de código fuente los estoy incluyendo usando una estructura de directorios más bien clásica para Inform, que será reconocible fácilmente para los habituados a la programación y ciertamente puede ser útil para un análisis o revisión más estructurada del código fuente de estos trabajos publicados.

La estructura de directorios usada es como sigue:

En la estructura de fuentes, he incluido:

  1. En el directorio bin:el compilador (en archivo EXE) relevante para InformATE! o bien para Inform 6 + INFSP, así como un archivo LEAME.TXT con instrucciones básicas de uso
  2. En el directorio lib: las librerías relevantes para cada desarrollo, a saber
    • en subdirectorio lib/base: las librerías base de Inform 6 o InformATE! (que no usa Inform 6 como base, ojo)
    • en sudirectorio lib/contrib: las librerías complementarias usadas para cada trabajo, incluyendo las de INFSP cuando el trabajo no se hizo con InformATE!
  3. En el directorio games: el archivo .inf del código fuente para el archivo de juego, el que está correctamente vinculado a los subdirectorios lib/base y lib/contrib
El conjunto de archivo fuentes de cada trabajo queda así autocontenido y está listo para usarse directamente si se desea hacer experimentos prácticos.

Los archivos de distribución ZIP actualizados quedan desde ya disponibles (desde mi Web y otros sitios) para toda la afición que tenga interés en conocer más de como he programado mis aventuras conversacionales.

Una actualización necesaria, para mejor compartir conocimiento y ayudar a quienes quieran saber más de la programación de aventuras con Inform 6.