viernes, 14 de agosto de 2026

PunyInform en Español: actualizaciones a la librería de aventuras en Inform para 8 bits y 16 bits

Esta semana se anunció en el Discord del CAAD la actualización a la v2.8 de PunyInformES, adaptación de PunyInform para autoría de ficción interactiva en Español.

Como ya es habitual, su autor Kozelek me envió un resumen de las mejoras, algunas que vienen del original (en inglés) y otras de su propia mano.

  • Esta versión introduce compatibilidad con las plataformas z6 y z7 (versiones 6 y 7 de Z-machine o Máquina Z). La versión 6 fue usada para algunos de los pocos juegos de parser con gráficos y ratón realizados por Infocom: Zork Zero, Shogun, Arthur: The Quest for Excalibur y Journey, cuyos pantallazos incluyo a continuación.
  • Para ello, PunyInform además incluye una extensión para gestionar gráficos básicos en los juegos de z6.
  • Por otra parte, se incorporaron varias correcciones de mensajes y gramática del castellano.


Es forzoso aclarar que lo de los gráficos no es tan bonito como parece: intérpretes para v6 hay muy pocos, y principalmente para Amiga, MS-DOS PC, Mac viejos y PCs nuevos; para incluir gráficos hay que hacerlo en un blorb, cosa que no es nada trivial. Por otra parte, dadas las limitaciones de memoria de estas plataformas y el costo/gasto de ese recurso que supone el incluir imágenes, la cosa se vuelve aun menos baladí.

Prosigue la actualización de esta estupenda herramienta para crear aventuras conversacionales en Español, lo que siempre son buenas noticias en este blog.

domingo, 2 de agosto de 2026

CAAD 72: publicado nuevo número del fanzine

Ayer se publicó un nuevo número del fanzine del CAAD, el que ya está disponible en la web del CAAD.

Siguiendo con su periodicidad trimestral y manteniendo su habitual línea editorial, podemos disfrutar e informarnos de los contenidos aventureros de este excelente fanzine: noticias, anuncios de proyectos, informes varios y análisis de trabajos interactivos.

De lo publicado sobresalen, entre otros artículos:


  • La experiencia de Dwalin en Retrópolis 2026.
  • Un artículo de Uto sobre modelado de mundo en DAAD.
  • Invasión Pixelada escribe la primera parte de una serie sobre el origen de las aventuras gráficas en España: desde 1994 a 2001.
  • Un informe de IADVD sobre la creación de aventuras por opciones para la consola virtual PICO-8.

Para los que quieran saber más y mejor conocer el fanzine, pueden asomarse al Spectrumero, canal de YouTube de Javi Ortiz, donde se ha comentado in extenso esta nueva edición #72 y sus avatares de publicación.

Una vez más tenemos disponible para nuestro disfrute una revista de calidad gráfica y edición excelentes, con todo lo que hace falta para adentrarse en lo que hay y está por venir en el mundo de la ficción interactiva.