martes, 2 de julio de 2024

Canal de CAAD en Twitch: Episodio Nº4 y nuevo número del fanzine CAAD

Tuve un fin de semana algo complicado por temas familiares, por lo que me he demorado en poner al día el blog.

Recuperando algo el ritmo, paso a comentar el cuarto episodio del canal del CAAD en Twitch TV, también disponible en YouTube.

En esta emisión se anunció un nuevo número del fanzine del CAAD, cosa que también se ha avisado luego en la web del CAAD.

La edición #64, con un record de 128 páginas,mantiene su excelente línea editorial, con entretenidos contenidos aventureros muy bien presentados: noticias, anuncios de proyectos y análisis de trabajos interactivos.

Destaco en esta ocasión:

Se ha aprovechado en todo momento (tanto en el podcast como en la revista) de invitar a la comunidad a colaborar en las distintas páginas de la web del CAAD y también en el fanzine, para mayor provecho y disfrute de la afición.

Tenemos ante nosotros un excelente episodio y fanzine, que amenamente nos invita a estar al tanto de todo el quehacer en la escena de la ficción interactiva.

lunes, 1 de julio de 2024

Rayuela Jam 2024: fin de la Jam y resultados

Ayer 30 de Junio, y según se anunció en X-antes-Twitter concluyó el periodo de votación para la edición 2024 de #RayuelaJam.

En su página están disponibles los resultados, según votaron los propios autores que concurrieron a la Jam, más algunos miembros del jurado. No hablaremos de "ganadores", a pesar de que ya los hay: todos los autores participantes, con la experiencia y conocimiento ganados; y la comunidad, que ha visto acrecentado su catálogo de trabajos interactivos.

Dicho eso, este es el ranking general según la votación, señalando aquí primer a quinto lugar los siguiente aportes:

  1. Nuevo Mundo de tonimg, dbesalduch y Marinadelosangeles
  2. Invunche de hechelion
  3. La búsqueda de Pip por Chemo Umbría
  4. CERV-ANTES de Carlos Carbó Balaguer y Pau Ruano Alarcón
  5. COSAS PEQUEÑAS de Alba Molas

Finaliza así una nueva edición de esta Jam, con una cosecha notable de trabajos ídem.

Invito nuevamente a los aficionados a revisar los 17 trabajos publicados: no sólo los arriba mencionados, que la Jam no es sino la suma de todos sus aportes.

Una vez más quiero agradecer por este medio a Edu Sánchez, a Ruber Eaglenest y a cuantos hacen posible estas instancias que tanto contribuyen al crecimiento del género interactivo y su afición.

¡Hasta pronto!