lunes, 2 de septiembre de 2024

Canal de CAAD en Twitch: Episodio Nº7 sobre cómo atraer nuevos aventureros

Este fin de semana ha aparecido el séptimo episodio del canal del CAAD en Twitch TV, también disponible en YouTube.

Esta emisión ha referido sobre un tema caro al mundillo de este género: cómo atraer a nuevos jugadores (y eventualmente autores) a esta afición.

Como en el episodio anterior, los invitados han sido los que han llevado la conversación con sus pareceres.

En poco más de hora y media los panelistas se han despachado varias perspectivas, de las que destaco:

  • Barreras tecnológicas de entrada, las que están mayormente resueltas y por lo tanto es más una tarea del autor que un problema del género.
  • Necesidad de tener tutoriales, ayuda o documentación, dentro o fuera del juego, dado que sí existe una curva de aprendizaje para poder disfrutar de una aventura conversacional.
  • La posibilidad de realizar o promover partidas colaborativas.
  • Manejar o dosificar la dificultad de las aventuras, particularmente considerando que el nivel frustración del jugador puede alejar a buena parte de los nuevos aficionados.
  • Crear entornos o derechamente aventuras cuya interfaz faciliten la experiencia de jugadores nuevos.
  • Con todo lo anterior, cómo mantener la esencia de la aventura en el producto final: el equilibrio entre inmersión y desafío.
  • Preservación de aventuras, especialmente como elemento a valorizar de cara a la nueva afición.

Nada de esto es absolutamente nuevo pero lo cierto es que hay más y mejores medios en línea para superar la mayoría si no todos los escollos que una aventura conversacional supone para un jugador novato.

Como es habitual, hay más y mejor de lo dicho en la emisión que no tendría sentido de transcribir, por lo que recomiendo al lector de este post a ver el episodio al completo y sacar sus propias conclusiones de cómo puede atraerse a nueva gente a difrutar y eventualmente crear ficción interactiva.